Nais ng Apple at Google na panatilihin ang pinakamahusay na mga laro
Ang mga malalaking kumpanya ng mobile phone ay lubos na nakakaalam ng kahalagahan ng video games At isa ito sa mga genre kung saan namumuhunan ang mga user mas maraming oras at pera kapag ginagamit ang kanilang smartphone, isang bagay na gusto rin nilang makuha dahil na-verify ng pahayagan sa US ang The Washington Post Kaya, parehong Apple tulad ng Google ay mag-aalok ng mga benepisyo sa mga developer na nag-aalok upang ilunsad ang kanilang laro eksklusibo para sa iyong platform.
Ayon sa malalapit na pinagmumulan, pinaninindigan ng pahayagang Amerikano na ang paraan ng marketing na ito ay ganap nang isinama sa mga mobile platform. At ito ay ang isyu ng temporary exclusivity ay isang bagay na mayroon na ang mga manlalaro sa video consoles natikman sa kanilang sariling laman, na kailangang maghintay ng isang tiyak na oras o kahit na bumili ng console ng kumpetisyon kung mayroong isang eksklusibong laro na nais nilang subukan. Isang diskarte na mukhang mahusay sa ekonomiya bilang mga manlalaro ay nakatali sa nilalaman at hindi lang sa platform.
Patunay ng mga isyung ito ay ang paglabas ng dalawang mahalagang laro noong nakaraan at kasalukuyang taon. Isa na rito ang pagpapatuloy ng matagumpay na Plants vs. Zombies, na unang lumapag sa iOS upang gawin ito, makalipas ang dalawang buwan, sa mga terminal na may Android Isang bagay na halos kapareho ng nangyari sa Cut the rope 2, bagama't sa kaso nito ang pagkakaiba sa pagitan ng mga release aytatlong buwanMga isyung walang alinlangang pinapaboran ang mga user ng isang platform o iba pa, bilang karagdagan sa pagbibigay ng prestihiyo at matagumpay na content na nakakaakit ng atensyon at may kakayahang resolve ang isang tanong sa pagbili para sa malalaking kumpanya .
Ayon sa mga source na binanggit ng TWP, ang mga komersyal na kasunduang ito ay hindi nagsasangkot ng mga pagbabayad sa mga developer o anumang pabor sa pananalapi. Sa katunayan, eksklusibo silang nakatuon sa promosyon ng content sa pamamagitan ng mga karaniwang mekanismo sa app store Ibig sabihin, malaking ad na direktang humahantong sa pahina ng pag-download para sa larong iyon, lumitaw sa mga seksyon na may pinakamagandang content o, simpleng, pagkakaroon ng highlight na lugar sa unang page ng mga serbisyo sa pagbebenta ng content na ito.Higit pa sa sapat para magbigay ng visibility at makakuha ng magandang paunang kurot ng mga download at user na namamahala na magbigay ng katanyagan at pagkilala sa titulo.
Ang mga diskarte sa marketing na ito ay nagkaroon ng kanilang raison d'ĂȘtre sa simula ng mga mobile platform, nang makita ng mga developer sa iOS isa pang paraan na maginhawa at simple, pati na rin kumikita, upang i-publish ang iyong nilalaman. Gayunpaman, binago iyon ng panahon at ang mahusay na pag-unlad at pagpapalawak ng Android, sa kabila ng pagpilit sa mga developer na mag-isip ng iba't ibang uri ng mga posibilidad dahil sa paglaganap ng iba't ibang terminal. Gayunpaman, ngayon ay Android ang nasa ilang 80 percent ng mga mobile terminal sa buong mundo, kaya nagmumungkahi ang magandang alyansa ay tila napakahalagang desisyon.
Habang tumangging magsalita ang Apple at Google tungkol sa isyu, sinasabi ng mga developer na kumpanya na mayroong malapit na relasyon sa kanila kapag pina-publish ang kanilang content.Gayunpaman, pinaninindigan ng iba na wala silang nakitang pagkakaiba o kahulugan sa paggawa ng isang publikasyon na naiiba sa oras, na para sa kanila ang pinakamahusay na opsyon upang magbigay ng sabay-sabay na output sa kanilang mga laro sa pareho mga platform.