Ang linya
Ang game fever nakakaaliw imposible upang makumpleto ay patuloy na napaka naroroon sa smartphone At, pagkatapos ng tagumpay ng Flappy Bird,Threes, 2048 at marami pang iba, may puwang pa. Ito ang kaso ng The Line, na inuulit ang konsepto ng psychotechnical test upang mapanatili ang punto sa loob ng sinusubaybayang landas. Isang simpleng kontrol ngunit napakahirap na mapanatili sa mahabang panahon.Isang bagay na hahamon sa manlalaro na malampasan ang laro pagkatapos ng laro.
Ito ay isang pamagat ng kasanayan na inuulit ang formula ng mga klasikong laro mula sa mga unang arcade machine. Sa Ang Linya ang manlalaro ay dapat panatilihin ang punto sa loob ng landas, na umiikot nang vertiginously lumalawak at pagpapakipot nang walang anumang babala. Ang lahat ng ito pag-iwas sa pag-crash sa mga gilid o pag-alis ng kurso Isang diskarte kung saan agility at Ang pagtugon ng mata-daliri ay mahalaga upang makamit ang maximum na distansya na posible.
Its gameplay is really simple, one of the strong points that can make it addictive para sa more competitive na mga manlalaro Kaya, ang kailangan mo lang gawin ay pindutin ang iyong daliri sa screen para gawin ang stage o circuit start to move, nagbibigay ng sensasyon na ito ang punto na umuusad at hindi ang kabaligtaran.Unti-unting lumiliko ang daan upang palakihin ang emosyon at ang risk ay tumataas Ito ay sa sandaling iyon kung kailan kailangang patalasin ng manlalaro ang kanyang kakayahan at i-slide ang iyong daliri pakaliwa o pakanan upang gabayan ang punto sa daan at pigilan itong tumama sa pader o sulok ng landas.
Sa paglilibot, ang manlalaro ay nagdaragdag ng higit pang mga puntos sa kanyang kredito, nang walang anumang uri ng premyo o benepisyo para dito. Ang kasiyahan lang sa pagkakaroon ng sapat na mataas na marka upang maibahagi ito sa pamamagitan ng social network at hamunin ang ibang mga kaibigan o contact na talunin ito kung mayroon silang tibay at kakayahan sapat na para dito. At ang larong ito ay ay walang katapusan, awtomatikong muling gumagawa ng random tour na awtomatikong sumusubok ang kakayahan ng manlalaro na may iba't ibang amplitude at curves upang i-fine-tune ang slider at manatili sa tamang track.
Sa pamamagitan ng pagpindot sa alinmang pader, matatapos ang laro, i-highlight ang collision point upang maiwasan ito ng manlalaro sa susunod. Ipinapakita nito ang huling markang nakamit. Ang Game Over screen na ito ay naghahambing din sa score na may pinakamataas na na nakamit ng player upang malaman kung paano malapit na siyang masira ang kanyang record. Bilang karagdagan, kung ninanais, posibleng ibahagi ito sa pamamagitan ng mga social network upang ipakita ang iyong kakayahang mag-react.
Sa madaling salita, isang simpleng laro sa diskarte ngunit lubhang kumplikado sa pag-unlad. Isang punto para sa mga mahilig sa mga laro ng kasanayan na gustong makaramdam ng hamon na lumampas sa kanilang sariling mga limitasyon. The Line ay available lang para sa iOS at ganap na libre Maaari itong i-download sa pamamagitan ng App Store