Sa pagdating ng Virtual Reality salamin tulad ng Gear VR ng kumpanya Samsung o ang sikat na Oculus Rift na nakakuha ngmismo Facebook, hindi nakakagulat na nagpapatakbo sila ng lahat ng uri ng mga eksperimento at paggawa ng mga tool upang punan ng nilalaman ang mga virtual na ito mga mundo na naa-access sa pamamagitan ng paglalagay ng ganitong uri ng device sa harap ng iyong mga mata.Ang nakakagulat ay kahit na ang social network na Facebook ay isinasaalang-alang na magdala ng mga bersyon ng kanyang applications sa Ang mga device na ito. Nakakakita ng wall sa Virtual Reality? I-enjoy ang content na ibinabahagi at nai-publish sa isang immersive na kapaligiran? Mukhang wala pang tiyak na kasagutan bagama't hinahanap na.
Ang kumpirmasyon ay mula sa mga kamay ng Facebook production manager, Chris Cox, na nagsalita sa paksa sa media conferenceRecode sa California noong nakaraang araw. Sa ngayon, malalaman lamang na ang Facebook “ay gumagana sa mga Virtual Reality applications”, nang hindi alam ang mga partikular na detalye tungkol sa kung anong mga application ang kanilang are, or what are their possibilities and objectives Iyon lang ay kailangan nating maghintay ng mahabang panahon para ma-enjoy ito. At ito ay na kahit na ang Oculus Rift baso ay nasa ilalim ng pag-unlad bago sila magsimulang maging komersyal.Mukhang isang ligtas na taya para sa pinakamalaking kumpanya ng social networking sa mundo, bagaman.
Sa mga salita ng Cox lamang ang ginawang sanggunian sa posibilidad ng compshare the environment of ang user, lampas sa isang content. Isang bagay na, ayon sa kanya, maging ang mang-aawit na si Beyoncé ay gagawin, gamit siya bilang isang halimbawa para sa pagiging kapaki-pakinabang ng mga application na ito ng Virtual Reality. At mas gugustuhin ng mga user ang mga mas kumpleto at nakaka-engganyong karanasan kaysa sa isang larawan o video lamang na gagamitin. Gayunpaman, ang mga ito ay walang iba kundi mga haka-haka, nang hindi nalalaman ang kanilang tunay na mga posibilidad. Kung ito man ay magbahagi ng mga larawang makikita nang buong detalye sa pamamagitan ng pagpihit ng iyong ulo patungo sa lugar na gusto mong i-frame, ginawa ng nilalaman lalo na para sa mga basong ito o anumang iba pang format na maaaring gawin at ibahagi sa pamamagitan ng mga application na binuo.Mga isyung kailangan pa nating hintayin na matuklasan at, higit pa, i-enjoy.
Gayunpaman, ito ay muling nagpapatunay sa matinding interes ng Facebook para sa hinaharap, kung saan ang mga salamin sa Virtual Reality ay higit pa sa kasalukuyan At ito ay, pagkatapos magbigay ng 2 bilyong dolyar noong nakaraang taon para makuha ang Oculus glasses, mukhang handa itong gumawa ng sarili nitong content para masulit ang device na ito . Isang pananaw sa hinaharap na kinabibilangan ng pagkakaroon ng sarili nilang application, bagama't hindi pa rin alam kung magiging bahagi sila ng social network, kanilang mga tool sa pagmemensahe o ganap na magkakaibang mga isyu at iba pa.
Samantala, ang ibang mga kumpanya tulad ng Samsung ay gumagawa ng sariling paraan sa kanilang sariling produkto, ngayon ay sinasabing nagsimula na silang magbenta ng kanilang Gear VR anong uri ng content ang magpupuno sa mga kawili-wiling device na ito ng Virtual Reality, naghahanap ng killer application o ang star tool na nananakop sa mga user at nakakakumbinsi sa kanila na kunin ang mga salamin na ito.