Slither.io vs Agar.io
Talaan ng mga Nilalaman:
- Gameplay na nakikipag-ugnayan mula sa unang minuto
- Graphics upang tamasahin sa anumang computer
- Diskarte bilang tool para sa tagumpay
- Mga biktima ng sarili nilang tagumpay
- Mga bersyon ng mobile
- Projection ng hinaharap
- So, alin ang mas masaya?
Two multiplayer games ay nagtatagumpay nang husto sa Internet. Dalawang laro para sa browser na walang musika, na ang visual na aspeto ay medyo limitado at iyon madalas na nagdurusa mga isyu sa lag o lag Gayunpaman, nagdudulot sila ng tunay na galit sa mga manlalaro sa buong mundo salamat sa nakakakahumaling na gameplay at mechanics na may tiyak na lalim at diskarte Ang pinag-uusapan natin ay Agar.io at Slither.io Dalawang pamagat na may magkatulad na diskarte ngunit maraming pagkakaiba. Pinaghiwa-hiwalay namin sila sa ibaba.
Gameplay na nakikipag-ugnayan mula sa unang minuto
Agar.io ang unang dumating noong April 2015, at nagulat sa simpleng cellular approach nito. Ginagampanan ng manlalaro ang papel ng isang simpleng cell na may kakayahang pagpapakain ng bagay sa entablado upang lumaki sa laki. The more you eat, the big you get Ang nakakatuwa, sa mga laro, may mga ibang manlalaro na may parehong misyon, magagawang magpakain ng mga cell na 25 porsiyentong mas malaki kaysa sa amin, at kabaliktaran Sa ilang minuto lamang ng pagkolekta ng mga bagay at pagpatay sa ibang mga manlalaro, natuklasan mo na ikaw ay ganap na hooked, kahit paulit-ulit ang mechanics.Siyempre, ang kanilang lalim at mga diskarte (na pag-uusapan natin nang mas detalyado sa ibang pagkakataon) ay nakakatulong na gawing kakaiba ang karanasan sa bawat laro.
Pagkatapos noon, may katulad na pangalan na tila direktang tumutukoy sa Agar.io, dumating Slither.io, kahit na mula sa isang independiyenteng developer. Sa kasong ito, kinokontrol namin ang isang maliit na ahas na, tulad ng mga cell, ay dapat magpakain sa bagay na ipinamahagi sa entablado upang lumaki kapal at haba Sa parehong paraan, may iba pang mga ahas na kinokontrol ng mga manlalaro mula sa buong mundo na handang gawing mas mahirap para sa amin ang misyon na ito. Sa kasong ito, ang mas malalaking manlalaro ay ay hindi kumakain ng mas maliliit, ngunit maaari silang ilagay sa isang sobre kasama ang kanilang katawan o pabagsakin sila upang tapusin ang kanilang laro atkolektahin ang bagay na inilabas ng kanilang mga hindi gumagalaw na katawan Muli, isang diskarte na walang musika, o isang misyon na higit sa pagiging pinakamalaking ahas, ngunit iyon ay talagang nakakaaliw sa pamamagitan ng pagpapalaki ng iba't ibang mga sitwasyon sa bawat laro.
Graphics upang tamasahin sa anumang computer
Agar.io o Slither.io ay hindi maaaring magyabang ng isang visually groundbreaking na karanasan. Ito ay mga laro para sa Internet browser, kung saan ang mahalaga ay makinis performance at hindi graphic display Only ang aspeto ng customization ay maaaring makaakit ng pansin, bagama't namumukod-tangi ito sa kaso ng Agar.io , kung saan ang user ay maaaring mag-unlock ng mga skin o larawan para palamutihan ang kanyang cell habang naglalaro. Sa Slither.io maaari lang pumili ang player mula sa isang limitadong hanay ng mga kulay para sa kanilang ahas , na nagiging sanhi ng pag-uulit ng mga disenyo sa laro.
Ang parehong laro ay gumagamit ng isang larawan sa background na nagsisilbing i-frame ang lahat ng aksyon.Isang grid na may maliit na kontribusyon sa gameplay maliban sa nagsisilbing tagapuno. Slither.io lang ang gumagamit ng ilang flash upang markahan ang acceleration action ng mga ahas o pagpapakita sa isang kapansin-pansing paraan ng masa o pagkain ng mga Sa bahagi nito, Agar.io account with isang pisikal na pagpoproseso na nilulutas sa isang simulation ng paggalaw ng mga selula sa isang sitwasyong pantubig, na kayang mabangga sa bawat isa iba pa at makatotohanang na-deform Gayunpaman, sa parehong laro ang kulay ay may posibilidad na maging flat at hindi mahalata lampas sa layer ng pag-customize bago magkomento.
Diskarte bilang tool para sa tagumpay
Sa kabila ng pagiging simple ng mga pamagat na ito, may antas ng depth na nakakagawa ng pagkakaiba sa pagitan ng mga bagong manlalaro at ang pinaka may karanasanSa kaso ng Agar.io, ang diskarteng inangkop sa bawat sandali ng laro ay susi upang pamahalaan upang mabuhay nang lampas sa ilang minuto ng pag-alis. Kaya, hindi lang kumain ng masa at lumaki Sa pagtaas ng laki, ang player lalong mabagal ang paggalaw, na ginagawang halos imposibleng makahuli ng mas maliliit na manlalaro. Iyon ang dahilan kung bakit mayroong ilang mga aksyon tulad ng throw matter upang ilabas ang timbang at laki at pabilisin ang paggalaw, at ang opsyon nahatiin sa pamamagitan ng paghagis ng kalahati laban sa isa pang manlalaro Ang mga katangiang ito ay nag-aalok ng posibilidad na magmungkahi ng iba't ibang mga diskarte pagdating sa paghabol at paghabol, pangangaso ng mga kaaway, pagligtas sa mga virus na namumuno sa entablado, atbp. Isang bagay na nagpapalawak ng mga posibilidad ng pamagat at nangangahulugan na ang mga bumuo ng higit pang mga diskarte ay hindi magsasawa pagkatapos ng ilang oras na paglalaro at matutong umunlad.
Sa kaso ng Slither.io bagay ay medyo mas limitado Ang mga ahas ay maaari lamang acceleratebilang tanging kakayahan. Ngayon, binibigyang-daan nito ang na magsagawa ng mga bangkarota, mga paggalaw na bumabalot at ilang iba pang trick sa iba pang mga manlalaro. Na magreresulta sa mga biglaang pag-crash at ang posibilidad na pagnanakaw ng kanilang pagkain kapag natapos na nila ang laro Higit pa sa sapat upang ma-multiply ang mga oras ng paglalaro, ngunit may mas malamang kaysa sa Agar.io, kung ihahambing natin sila nang ulo-sa-ulo.
Mga biktima ng sarili nilang tagumpay
Parehong Slither.io at Agar.io ay may kanilang sariling problems, bagama't nagtutugma sila pangunahin sa lag o pagkaantala na kadalasang nangyayari sa panahon ng laro Ito ay kadalasang dahil ang server ng mga larong ito ay hindi sumusuporta sa lahat ng mga manlalaro na tinatangkilik ang titulo sa ilang sandali.Mga isyung humahadlang sa karanasan sa paglalaro o ginagawang hindi praktikal sa mga mobile device, sa pamamagitan ng mga opisyal na application ng parehong laro.
Bagaman mayroong ilang mga remedyo, ito ay isang problema na dapat lutasin ng mga responsable para sa bawat laro sa kanilang sarili, pagpapabuti ng arkitektura ng kanilang mga server upang maihatid ang tumataas na demand ng mga manlalaro.
Mga bersyon ng mobile
Parehong Agar.io at Slither.io ay naroroon sa mga mobile device sa anyo ng applications Laro na, gayunpaman, nawawalan ng ilang kalidad sa kanilang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng hindi paggamit isang mouse para kontrolin ang bida. Ang mas masahol pa, ang mga application na ito ay isang hakbang sa likod ng mga bersyon sa web ng mga larong ito, na dumaranas ng higit pang mga problema mula sa lag at retards Gayundin, sa kaso ng Slither.io, mayroong mas kaunting mga opsyon kaysa sa bersyon ng web. Isang bagay na nakumpirma na ng mga developer nito na aayusin nila ito sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, nagawa nilang maging pinakana-download na laro nitong mga nakaraang linggo.
Projection ng hinaharap
Mahirap sabihin na parehong Agar.io at Slither.io ay higit pa sa lumilipas na mga uso. Ilang laro na nagustuhan ng maraming user ng Internet sa isang partikular na sandali. Isang viral na tagumpay ngunit, tiyak, napakadali.
Sa ngayon Agar.io, na may kaunti pang tradisyon, ay alam kung paano makibagay at hanapin ang kanyang own profitability through integrated purchases Sa ganitong paraan, kung gusto ng player na makakuha ng skin o bagong design, siya kailangang mamuhunan ng maraming oras o kunin ang credit o debit card para ilabas.
Sa ngayon, Slither.io ay hindi nagpakita ng indikasyon ng pagsasama ng mga transaksyon sa laro nito, bagama't dahil sa tagumpay nito ay malamang na malapit na makikita ang ilang uri ng kasunduan sa ekonomiya upang makakuha ng kakayahang kumita mula sa bilang ng mga manlalaro na kumokonekta sa titulong ito.
Sa parehong mobile application, ang mga larong ito integrate pagkatapos ng bawat isa kaya't tinitiyak ang kita sa pamamagitan ng mga smartphone.
So, alin ang mas masaya?
Sa kasong ito, tulad ng mga kulay, bawat manlalaro ay may kani-kaniyang kagustuhan Agar.io ay isang pamagat na medyo mas detalyado, na may mga simpleng mekanika ngunit may ilang mga karagdagan na nag-aalok ng depth at diskarte sa karamihan sa mga dalubhasang manlalaro Slither.io ay mas nakalulugod sa mata salamat sa mga malilikot nitong ahas, at mas madali para sa pangkalahatang publikoSa anumang kaso, ang mga ito ay talagang masaya mga pamagat na dapat subukan muna. Ilang minutong naglalaro ng isang pamagat o iba pa at malamang na ma-hook ka