Champions ng Shengha
Talaan ng mga Nilalaman:
Champions of the Shengha ay isang makabagong laro na nakabatay sa pagtukoy sa mga emosyon ng user upang payagan o maantala ang kanilang pag-usad sa pamamagitan ng ang mga antas. Ito ay isang virtual na laro ng card kung saan ang tuso ay hindi lamang kapaki-pakinabang kapag pumipili ng mga card, ngunit mahalagang malaman kontrol ang mga emosyon upang makuha ang ninanais na resulta.
Sa likod ng paglikhang ito ay BfB Labs, isang kumpanya ng video game development na gustong magpakadalubhasa sa mga larong may kakayahang detect ang mga damdamin ng mga user sa real time.
Kontrolin ang iyong emosyon para umasenso sa laro
AngChampions of the Shengha ay isang pantasyang video game kung saan gumagamit ka ng mga card para labanan ang iba pang manlalaro. Ang susi ay ang mga user, bilang karagdagan sa paggamit ng kanilang mga mobile phone, ay dapat kumabit sa isang maliit na device na may kakayahang detect ang mga emosyon Mas mataas ang pagpipigil sa sarili ng isang manlalaro ( kaya bilang ang iyong kakayahang mag-concentrate), mas malaki ang iyong progreso sa laro.
Ang laboratoryo na lumikha ng ideyang ito ay naglalayon sa larong ito na mag-alok ng isa pang tool upang labanan ang mga problema sa pagkabalisa, kawalan ng konsentrasyon at kakulangan ng emosyonal na katalinuhan na natukoy sa mga nakababatang populasyon. Ayon sa mga developer, sa katunayan, humigit-kumulang 300,000 kabataan sa UK ang may mga problema sa pagkabalisa.
Lahok ang bawat manlalaro sa isang global virtual battle arena, kasama ang iba pang user mula sa buong mundo, at pagsulong sa mga paligsahan batay sa iyong kakayahang tumutok at gumanap.Ang panlabas na sensor ay may kakayahang makita ang mga antas ng stress ng bawat manlalaro upang payagan ang ilan at hindi ang iba na umakyat sa mga duels ng paligsahan.
Sa pamamagitan ng regular na pagsasanay sa video game na ito, ang mga user ay maaaring maunlad ang kanilang emosyonal na katalinuhan, disiplina at kakayahang mag-concentrate para mas makayanan ang mga nakababahalang sitwasyon, pagkabalisa at pagkabigo sa pang-araw-araw na buhay. Dahil kailangan nila ang mga kasanayang ito para umunlad sa laro, nauuwi nila ang mga ito sa totoong buhay kapag natutunan nila ang mga ito.
Ang device na responsable para sa pag-detect ng mood ay tinatawag na HRV at sinusuri ang mga variation sa heart rate, isang malakas na psychological indicator at physiology ng pagkabalisa at stress . Kailangan mo lang itong i-clip sa iyong daliri habang naglalaro at i-activate ang Bluetooth na koneksyon ng iyong mobile para matanggap ng laro ang impormasyon mula sa sensor nang real time.
Availability at mga presyo
Ang laro at mga accessories ay mabibili sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga donasyon sa crowdfunding campaign na available sa Indiegogo May mga pangunahing opsyon simula sa $90 (mga 81 euro). Ang mga backer na nag-aambag sa campaign ay makakatanggap ng kanilang mga reward simula sa Disyembre 2016.
Magiging tugma ang laro sa mga mobile device (smartphone at tablet) na may operating system Android o iOS Inirerekomenda ng mga developer ang paggamit ng proprietary sensor HRV kahit na ang laro ay tugma din sa ilang normal na heart rate meter.