Ito ang mga pinakasikat na laro sa Android ng taon
Talaan ng mga Nilalaman:
Siyempre, ang laro ay nagdusa mula nang mabuo ang bigat ng sarili nitong katanyagan, na kailangang labanan ang lag at mga paghinto dahil sa sa saturation ng player. Isang bagay na mas kapansin-pansin sa mobile na bersyon nito. Kaya naman naglabas sila ng offline game mode, bagaman hindi ganoon kasaya ang pakikipaglaban sa mga ahas na kontrolado ng artificial intelligence ng laro.
Clash Royale
Pagkatapos ng katanyagan ng Clash of Clans, Supercell has pinamamahalaang upang bumuo ng isang buong matagumpay na laro mula sa parehong uniberso, kahit na pumapasok sa mga fashion ng sandali.At tila nagtagumpay ang mga laro ng card na magkaroon ng impluwensya sa mga mobile phone sa buong mundo. Kaya naman, na may maraming diskarte, tapang at ilang suwerte, nagpapatuloy ang titulong ito sa tuktok ng Google Play Store, at kung ano ang pinakamainam para sa Supercell, nasa list din ng mga larong kumikita ng pinakamaraming pera.
Clash Royale ay nagdudulot ng mga labanan sa pagitan ng dalawang tunay na manlalaro mula saanman sa mundo. Ang ideya ay sirain ang kastilyo ng kalaban sa pamamagitan ng paglulunsad ng iba't ibang uri ng tropa, spell at suportang gusali na sumisira sa iba. Siyempre, kailangan mong malaman nang mabuti kung paano gumagana ang mga card na ito at kung paano pagsamahin ang mga ito Lahat ng ito nang hindi nawawala sa paningin ang elixir bar, na nag-aalok ng kinakailangang gasolina upang i-deploy ang mga card na ito sa stage.
Isang mekaniko na patuloy na umuunlad, na nagpapakita ng iba't ibang mga liga (mga arena) ayon sa antas ng bawat manlalaro at pinapalawak ang mga posibilidad nito sa bago mga kard.Siyempre, bukod pa rito, tinitiyak ng Supercell na walang trick o diskarte ang mangingibabaw, na binabago nang bahagya ang mga value ng mga card na ito buwan-buwan upang mapanatili ang Balanse at patas na komunidad ng manlalaro.
Sa madaling sabi, ang mga elementong nagtaguyod nito bilang isang matagumpay na pamagat nang hindi naaapektuhan ng mga uso.
Agar.io
Dumating bago ang Slither.io, at nakamit din ang tagumpay, kahit saglit. Tulad ng iba pang .io games, pinapanatili ng ang pilosopiya ng online gaming multiplayer Ang pagkakaiba ay na, sa kanyang kaso, tumaya sa mga cell at hindi sa mga ahas.
Oo, mga estranghero microorganisms na gumagalaw sa limitadong setting na kumukuha ng iba pang mas maliliit na item at nagbibigay-daan sa player na palakihin ang kanyang karakter. Ang paggawa nito ay nakakahadlang din sa paggalaw nito, ngunit ito ay kinatatakutan ng mas maliliit na cells na maaaring mauwi sa pagkain kung hindi sila mag-iingat.
Agar.io alam kung paano mag-evolve sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga balat o disenyopara sa mga cell, isang buong sistema ng mga reward at iba pang mga karagdagan. Gayunpaman, kung ano ang mabilis na dumating, mabilis na napupunta. Ang laro ay aktibo, siyempre, ngunit hindi ito nagdudulot ng labis na sensasyon tulad ng nangyari noong mga unang araw nito. Mas kaunti pa pagkatapos ng tagumpay ng Slither.io
Candy Crush Saga
Ito ang laro joker, basta ang mechanics ng match three candies of the same type be your thing At ito ay na ang pamagat ay patuloy na kabilang sa mga pinaka-pinaglaruan sa kabila ng lahat ng oras na ito. Matapos ang mga taon ng nakakaaliw na mga manlalaro sa kanilang pag-uwi o sa trabaho, at pagtatapos ng mga oras at oras na walang ginagawa sa banyo, ang titulo ay patuloy na nagustuhan at nakukuha. Syempre patuloy itong nag-a-update at nagdaragdag ng higit pang mga antas sa kuwento ng TiffyIsang bagay na tila tumutugon sa mga kahilingan ng pinakamatitibay na manlalaro, na patuloy na nag-e-enjoy sa parehong mekanika ngunit binabago ang tanawin at nagdaragdag ng mga bagong kaaway.
Gaya ng sinasabi namin, ito ay isang board game kung saan dapat kang magtugma ng hindi bababa sa tatlong kendi ng parehong uri online. Sa pamamagitan nito, posibleng mawala ang mga elementong ito sa board at magdagdag ng mga puntos. Siyempre nagiging kumplikado ang mga bagay kapag kailangan mong mangolekta ng ilang partikular na bilang ng mga candies ng isang uri o iba pa, o gawin ito sa limitadong bilang ng mga galaw. Mga hamon na nagawang maka-hook ng milyun-milyong manlalaro sa loob ng maraming taon, bukod pa sa paggastos ng marami sa pagbili ng mga power-up upang maipasa ang antas na iyon na nagpapanatili sa kanila na hindi makaalis.