Talaan ng mga Nilalaman:
Ang malaking bilang ng mga mobile na laro na umiiral ngayon ay nagpapahirap na hitsura ng mga orihinal na panukala Astra, isang larong Espanyol, ginagawa itong Has nakuha. Ginawa ng Fabuloso Games, dinadala tayo ng larong ito sa kalawakan, ngunit hindi lamang sa anumang espasyo, ang espasyo ng Greco-Roman mythology.
Sa Astra tayo ay naging Hemera, ang diyosa ng liwanag, at ang ating misyon ay ang makabawi ng pinakamaraming punto ng liwanag hangga't maaari sa ating paglalakbay sa CosmosAng bawat antas ay susubok sa ating kakayahang tumalon mula sa planeta patungo sa planeta, umiiwas o pumatay sa mga kaaway at maabot ang iba't ibang astral gate na nagbibigay-daan sa atin na maglakbay sa ibang mga bituin.
Paglalaro ng grabidad
Ang pangunahing atraksyon ng Astra ay na ang manlalaro ay nakakaranas ng kakulangan ng gravity at kailangang paglaruan ito upang makontrol ang kanyang karakterSa pamamagitan ng mga simpleng short jumps (isang touch) o long jumps (two touches) maaari tayong lumipat mula sa isang planeta patungo sa isa pa, ngunit mag-ingat, ang bawat planeta ay may kanya-kanyang gravitational orbit, at kung hindi tayo naglalayong mabuti, maaari tayong ma-drag. patungo sa isang planeta na may mga kaaway.
Ang gameplay ay isang mix sa pagitan ng Arcade action at Endless Runner Paano ito posible? Sa tuwing tayo ay nasa tuktok ng isang planeta, ang ating minamahal na Hemera ay hindi tumitigil sa pagtakbo sa paligid nito, at kailangan nating tumalon sa tamang sandali upang maiwasan ang mga hadlang, pumatay ng mga kaaway sa pamamagitan ng pagtalon sa ibabaw nito, o lumipat sa ibang planeta sa paghahanap ng mga bola ng liwanag.
Hirap
Mabilis ang takbo ng laro, na palaging maganda para sa mga mobile na larong ito, ngunit mayroon itong mahabang tagal na may maraming antas, na magpapahaba pa ng karanasan sa paglalaro.Syempre, medyo mababa ang antas ng kahirapan, at bagaman maaaring mangyari na tatlong beses kang sinaktan ng mga kalaban, kung saan ikaw ay mamamatay, hindi ito nangyayari. madalas .
Gayundin, kapag nangyari ito, binibigyan tayo ng opsyon na tingnan ang isang video ng upang mabawi ang parehong lugar kung saan tayo tumigil sa kamatayan , na may isa pang pagsubok. Kung nahuli na naman tayo, dapat simulan natin ang phase sa simula.
Sa buod, mayroon kaming orihinal at nakakahumaling na laro, perpekto upang laruin sa maikling panahon at iyon ay maaaring tumagal sa amin ng mahabang panahon. Ito ay libre para sa Play Store at binayaran (isang euro) para sa iOS. Handa ka na bang lumipad sa kalawakan?