Talaan ng mga Nilalaman:
- Gamitin mo ang ulo mo
- Tumalon at sumipa
- Gamitin ang kapangyarihan
- Bilang ng mga character
- Play over WiFi
Ulo o paa. Ang bagay ay upang makapuntos ng mga layunin. Iyan ang tungkol sa Head Ball 2, isang larong may kasanayan na nananakop sa mga user ng Android. Kaya naman nakapasok ito sa mga nangungunang posisyon sa pag-download, kabilang sa mga pinakasikat na application sa Google Play Store. Siyempre, ito ay isang social at online na laro, kaya ang mga panalong laro ay hindi laging madaling tumaas sa mga liga at makakuha ng mas magagandang premyo. Kaya naman nag-aalok kami sa iyo ng five tips and tricks para maging daan sa katanyagan at makakuha ng maraming layunin
Gamitin mo ang ulo mo
Ito ang pinakamalaking bahagi ng iyong karakter sa Head Ball 2, at makikita ito. Salamat sa kanya hindi lang kami makakapag-save, kundi pati na rin do headers Ang mga ito ay talagang kapaki-pakinabang upang madaig ang kalaban sa maikling distansya. Upang gawin ito, harass siya kapag siya ay may hawak ng bola, papalapit hangga't maaari. Kapag bumaril siya o tumaas ang bola, atakehin gamit ang kanyang ulo upang tapusin ang manlalaro. Sa ganitong paraan makakakuha ka ng ilang bola sa goal ng kalaban.
Tumalon at sumipa
Kasunod ng pilosopiya ng header, may isa pang diskarte na gumagana nang mahusay sa Head Ball 2 upang manalo ng mga laban. Ito ay ang jump shot Ito ay isang pormula upang madaig ang posisyon ng kalaban at mabangga ang bola sa mga lubid ng iyong layunin.Sapat na para makalapit ng kaunti sa kalaban at samantalahin ang kanyang mga putok para tumalon at sumipa. Maaari mong kontrolin gamit ang iyong ulo at samantalahin ang rebound o, direkta, shoot laban sa kalaban, i-bounce ang bola sa kanya at, kapag bumalik ka, tumalon at bumaril nang mataas. Kung ang lahat ay magiging maayos magagawa mong pagtagumpayan ang kalaban mula sa itaas at makaiskor ng isang layunin. Samantalahin ang diskarteng ito sa mas mababang mga liga para madaliin ang mga hindi gaanong karanasan na mga kaaway at gawin silang matakot sa dominanteng saloobin na ito.
Gamitin ang kapangyarihan
Head Ball 2 ang mga laro ay mabilis. Minsan sobra. Isang bagay na pumipigil sa iyo na tumuon sa mga super power na mayroon ka. Buweno, kung mas umasenso ka sa mga liga, mas kawili-wili ang paggamit ng mga ito. Marami sa mga manlalaro ay nakatuon lamang sa diskarte, at ang paggamit ng mga super power na ito ay hindi lamang isang taktikal na pagsulong, sila rin ay nagsisilbing isang distraction Huwag mag-atubiling baguhin ang direksyon ng mga kontrol ng kalaban, o palawakin ang iyong layunin.Maaaring hindi ka makatutulong sa pag-iskor ng isang layunin, ngunit pahihirapan mo siya at mabibigo siya sa kanyang mga diskarte. Ang sandaling iyon ang pinakakarapat-dapat na samantalahin.
Bilang ng mga character
Ang pag-crack ng mga sticker na sobre ay hindi lamang isang kagalakan. Kailangan ding pagbutihin ang ating mga karakter. Ang liksi, lakas ng pagsipa at ang iba pang mga parameter ay gumagawa ng pagkakaiba sa mas advanced na mga liga, kapag ang mga panalong laro ay mas mahirap. Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong mga character gamit ang mga customization card o baguhin ito sa bago at mas malakas paminsan-minsan. Kahit na nakakuha ka ng sapat na mga bonus, ipinapayong magbukas ng isang pakete na may mga espesyal na karakter, na nasisiyahan sa mga kakayahan na higit sa iba. Ito ay magiging, kasama ng iyong diskarte sa football, kung bakit ka nakakakuha ng pinakamaraming layunin.O baka iwasang mamarkahan.
Play over WiFi
Ang mga laro na nangangailangan ng live na koneksyon sa Internet ay maaaring magbigay sa iyo ng higit sa isang takot sa gitna ng laro. Samakatuwid, pinakamahusay na tiyakin na mayroon kang isang matatag na koneksyon at gawin itong makapangyarihang sapat upang hindi magdusa ng lag Sa madaling salita: upang maiwasan ang kalaban na magkaroon ng ilang dagdag na segundo upang maisagawa ang kanyang pamamaraan nang hindi ka nagkakaroon ng oras upang mag-react o makita kung ano ang nangyayari sa screen. Gamitin ang iyong WiFi network upang maiwasan ang mga problemang ito at maging isa na may ilang ikasampu ng dagdag na oras sa iyong kalaban para gawin ang mga diskarteng natutunan sa unang dalawang punto ng artikulong ito.