Talaan ng mga Nilalaman:
Sa ilang sandali ay nahumaling kami sa Pokémon GO. Ngayon kami ay nalubog sa buong Fortnite fever. Ngunit sino ang nakakaalala ng Angry Birds? Nagsimula kaming maglaro kasama ang angry birds noong 2009 Nagsimula ang isang phenomenon na nagmula sa mga mobile phone noon hanggang sa malaking screen ng pelikula. Dahil oo, nagkaroon pa ng panahon ang mga gumawa ng Angry Birds na gumawa ng pelikula.
Noong 2012 ang Angry Birds ay kinoronahan ang pinakamatagumpay na laro sa kasaysayan ng mga mobile phone, pagkatapos na makamit ang wala nang hihigit pa at wala nang kulang sa higit pa. isang bilyong pag-download.Kaya, kung ano ang nagsimula bilang isang inosenteng mobile game ay naging isang tunay na mass phenomenon.
Kaya, bilang karagdagan sa pagpapalabas ng iba't ibang bersyon ng laro at pagpapalabas ng pelikula sa mga sinehan, Rovio ay nakagawa ng isang tunay na uniberso ng mga bagay sa paligid ng tatak Ang Angry Birds na merchandising ay bumaha sa lahat: mga stuffed animals, sombrero, key ring, mug, damit, komiks at maging ang cookies ay ginawa sa hugis ng mga sikat na rabid birds.
Halos sampung taon matapos sumiklab ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, Rovio ay nagpakita ng mga pababang resulta ng ekonomiya. Ano ang nangyari sa Angry Birds?
Bumaba ng 6.7% ang kita ni Rovio
The Finnish studio behind Angry Birds, Rovio, ay nakakuha ng 12.4 million euros sa unang kalahati ng taon, 6.7% mas mababa kaysa sa in ang parehong panahon ng nakaraang taon.Umabot sa 137.5 million euros ang turnover ng kumpanya, na mas mababa ng 9.9% kaysa noong 2017.
Ang pagbagsak ay partikular na nakikita sa kita mula sa mga lisensyang nakuha ng brand, hanggang 15.4 million euros, pagkatapos ng pagpapalabas ng pelikulang Angry Birds. Sa ikalawang quarter, nagkaroon ng netong kita si Rovio na 5.2 milyong euro, na kumakatawan sa 46.4% na mas mababa kaysa sa isang taon na mas maaga, pagkatapos na makapagtala ng pagbaba ng 16 , 8% sa turnover, hanggang sa 71.8 milyong euro.
Ang tanging positibong data na ipinahiwatig ng Rovio sa ulat nito ay ang katumbas ng pagsingil sa pagitan ng Abril at Hunyo, na may pagtaas ng 6.4%, hanggang umabot sa 61.3 milyong euroat paglago ng 44% sa pagkuha ng Angry Birds 2. Sa puntong iyon ay nakarehistro ang record number na 29.7 million euros.
Sa ngayon, optimistic ang brand dahil sa dami ng pang-araw-araw at buwanang user, na medyo bumuti kumpara noong second quarter.Hindi bababa sa, ang bilang ng mga binabayarang user ay umabot sa record number na 581,000. Bilang karagdagan, nakuha ng kumpanya ang konsesyon ng mga lisensya para sa The Angry Birds Movie 2, na may mga kontrata sa mga brand gaya ng Pez, Crocs o Chupa Chups.
The Golden Age of Angry Birds
Maliwanag na tapos na ang ginintuang edad ni Rovio. Matapos ang pagsabog nito noong 2009, tumagal ng ilang taon ang napakalaking tagumpay ng kumpanya. . Pagkatapos, sa Espoo (Finland), kung saan mayroon pa ring mga opisina ang Rovio, marami pang empleyado ang natanggap at ang mga opisina ay isang tunay na paraiso, puno ng mga ibon at baboy na nagdedekorasyon sa mga silid.
Triple ang mga kita at ang bilang ng mga empleyado ay naging 28 mula 28. Halos wala. Di-nagtagal, umabot kami ng isang bilyong pag-download, ngunit hindi lang nanatili si Rovio sa mga mobile phoneHindi na galit ang mga angry birds at lumabas na sila sa big screen, sa mga cartoons, sa mga kwentong pambata at sa lahat ng uri ng laro. Sinamantala nila ang pagpasa ng kometa o ng swerte na ginawang discharges.
Sa ilang taon, at pagkatapos ng ginintuang edad na iyon, ang app ay bumagsak sa download rankings ng Google Play at ng App Store.Noong 2014, inanunsyo nila ang isang serye ng mga makabuluhang pagbawas, kabilang ang 16% na pagbawas sa workforce noong panahong iyon, iyon ay, 130 empleyado.
Sa sandaling iyon, nabigyang-katwiran ng kanilang mga tagapamahala ang kanilang sarili, na ipinapaliwanag na nakagawa sila ng isang team na may growth hypothesis na mas mataas kaysa sa kung ano ang sa wakas ay natupad. At samakatuwid, 'kinailangan pasimplehin'.
Ito ay nagpapakita lamang ng isang napakahalagang bagay: hindi mo palaging makakasakay sa tuktok ng alon. Ngayon ang tanong ay nagiging hindi maiiwasan, Magiging ganoon din ba ang mangyayari sa mga developer ng Fortnite o Clash Royale?