Talaan ng mga Nilalaman:
- Ano ang Slither.io at bakit ito matagumpay?
- Ang kakayahang kumita ng Slither.io
- Ilang curiosity tungkol sa Slither.io
Kampana pa rin ba ang pangalan niya? Slither.io ay, noong panahong iyon, isang napaka-matagumpay na laro At bagama't nabubuhay ito ngayon, hindi gaanong maraming manlalaro ang gumugugol ng maraming oras at oras dito. Kung sakaling hindi mo ito matandaan – o hindi mo pa alam noon – ang Slither.io ay ang klasikong laro ng ahas, ngunit dinadala sa web at mga smartphone. Pero modernized.
Siguradong sa araw mo ay nilaro mo ang larong ahas na dala ng lumang Nokia. Kaya naman, tiyak, Slither.io hooked users mula sa simula. At ang panukala ay mabilis at mabilis na naging matagumpay na laro.
Ano ang Slither.io at bakit ito matagumpay?
Slither.io ay ipinanganak noong Marso 30, 2016 Ito ay ipinakita bilang isang napakalaking laro ng browser, kung saan ito ay (at ngayon) ) ay nangangailangan ng koneksyon sa Internet. Bilang karagdagan, sa parehong araw na inilabas ang bersyon para sa mga computer, ipinakita din ang application para sa iOS at Android, kung saan maaaring maglaro ang mga user, hangga't nakakonekta sila sa network. Ang kumpanya sa likod ng Slither.io ay Lowtech Studios.
At tungkol saan ang laro? Well, tulad ng sinabi namin sa iyo, ito ang klasikong laro ng ahas,kaya ang unang mahahanap ng mga user kapag ina-access ang Slither.io ay isang maliit na ahas , na magiging kailangang palakihin nang palaki, habang kumakain ka ng mga kulay na tuldok.
Ang mga puntong ito, na ipinamamahagi sa buong ibabaw, ay ang mga ay makakatulong sa manlalaro na patabain ang bug. Bagama't iba ang Ang magagawa nila ay ang paglunok ng iba pang ahas, kaya natalo ang iba pang posibleng karibal na lumilitaw sa daan. Upang makamit ito, kailangan mong palibutan ang mga ahas at balutin ang mga ito o hadlangan ang iba, sa pamamagitan ng turbo, upang makarating sa kanila sa lalong madaling panahon.
Sa buong game map ay mahahanap natin pagkain na nakakalat sa paligid ng mapa, mga ahas na pag-aari ng ibang manlalaro (na kapag kinain ay nagiging puntos ng liwanag upang pahabain ang pangunahing isa), iba pang mga pagkain na nag-aalok upang mas pahabain ang haba ng ahas at ang mga nahuhulog ng mga ahas kapag sila ay turbo. Lahat sila ay mga sangkap na tutulong sa atin na mapahaba ang ating haba bilang ahas.
Ngunit, ano ang mayroon ang Slither.io, o kung ano ang mayroon nito, para ma-hook ang mga user? Ang totoo ay ang isang iyon ng mga susi sa laro – kung ang gusto mo ay umunlad dito – kailangang magkaroon ng diskarte at sa parehong oras, alam kung paano maiwasan ang mga panlilinlang ng iba pang mga manlalaro.Dahil ang katotohanan ay hindi ito isang simpleng gawain: kaya naman maraming user ang na-hook sa simula, na may layuning subukang makamit ang kanilang layunin.
Ang kakayahang kumita ng Slither.io
Bagama’t halata na sa kasalukuyan ay nawalan na ito ng singaw – dapat isaalang-alang na tatlong taon na ang lumipas mula nang ito ay lumabas – marami pa rin ang patuloy na naglalaro. Ngayon ay wala nang mga lags at ang laro ay mas maliksi.
Ngunit noong Slither.io ang mainit na laro, ang app nito ay nasa tuktok ng Google Play at App Store sa loob ng ilang linggoSa ganitong paraan, bilang karagdagan sa pagkakaroon ng lahat ng kakayahang makita na kinakailangan para sa isang aplikasyon pagdating sa tagumpay, ang mga tagalikha nito ay nakapagtipon ng isang hindi mabilang na kapalaran sa maikling panahon.Maraming mga user (lalo na ang mga talagang na-hook) ang nagbayad upang alisin ang mga ad, sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili, dahil nakakainis sila pagkatapos ng lahat.
At sa perang nakolekta ng mga tagalikha nito, kinailangan nilang idagdag ang kita na nakuha mula sa mga ad ng web version. Araw-araw milyon-milyong mga gumagamit ang bumisita sa laro, na isinalin sa libu-libong dolyar ng pang-araw-araw na kita.
Ayon sa data mula sa The Wall Street Journal, sa mga unang araw nito Slither.io ay nakamit ng hindi bababa sa 68 milyong download at 67 milyon mga aktibong user, araw-araw, mula sa computer. Sa ganitong paraan, si Steve Howse, na siyang lumikha ng hugis-ahas na halimaw na ito, ay nakakuha ng pang-araw-araw na bill na 100,000 dollars, o kung ano ang magiging mga 88,000 euro sa kasalukuyang exchange rates.
At bagama't noong panahong iyon ay namuhunan ito ng bahagi ng kita na ito sa mga server upang malutas ang lawa o mga pagkaantala na labis na inireklamo ng mga user, maliwanag na si Slither.Ang io ay nagbigay ng mga resulta at patuloy na ginagawa ito ngayon, kahit na sa mas maingat na paraan. Sa oras na iyon, higit pa rito, ang tagumpay ng laro ang nagligtas sa lumikha nito, na dumaranas ng malulubhang problema sa pananalapi.
Ilang curiosity tungkol sa Slither.io
Kita mo, ang laro ng ahas. Maaaring mukhang simple, ngunit hindi. At ito ay kung ano, tiyak, nakakabit sa mga gumagamit, at sa anong paraan. Ang ilang mga curiosity na nalaman namin sa kalaunan tungkol sa Slither.io ay nagpapatunay na oo, na kami ay nahaharap sa isang talagang gumaganang laro Sa katotohanan, ang panukala ay ginawa sa loob ng ilang taon sa pinuno mula kay Steven House, ang manager nito, na mahilig din sa programming at matagal nang nag-iisip kung paano ipatupad ang isang massively multiplayer na video game na may mga ahas.
Sa kabilang banda, napakaraming usapan tungkol sa posibilidad ng Slither.Ang io ay isang laro na may walang katapusang mapa, ngunit hindi. Noong panahong narating natin ang kabilang sukdulan: kung saan walang iba kundi isang pader na babagsakan mo ng maraming beses hangga't nangahas kang tumawid.
Kabuuang 600 ahas ang maaaring ma-access sa laro: lahat ng kasya sa server, hindi hihigit o mas kaunti. Kaya naman, sa simula, at dahil sa tagumpay na nararanasan ng Slither.io, napakaraming problema sa lag. Alam naman ng magagaling na mga manlalaro, na marami silang posibilidad ng pagpapasadya, dahil ang mga ahas ay maaaring bihisan ng iba't ibang kulay at disenyo.
At gaya ng sinabi namin: Dahil lang sa mukhang madaling laro ang Slither.io ay hindi patunay na ito talaga Ang mga manlalarong lumubog alam nila sa partikular na uniberso na ito na ang isang mahusay na laro ay ginagawa gamit ang diskarte at may iba't ibang mga mode ng laro. Ang layunin? Kunin ang pinakamalaking ahas sa laro.Iyon ang dahilan kung bakit ang mahuhusay na manlalaro ay nagkaroon at may mga trick tulad ng pagdidikit sa pinakamalalaking ahas, pagpapaligid sa pagkain na hindi mo gustong manakaw, pagkubkob o pagsasagawa ng ilang determinadong pagkabangkarote.
Kung gusto mong bumalik, available ito gaya ng dati sa Slither.io at sa iOS at Android app.