5 mga diskarte upang mapagtagumpayan ang mas mahirap na mga antas sa Color Bump 3D
Talaan ng mga Nilalaman:
Noob ka man o pro, tiyak na napunta ka sa artikulong ito dahil nakakahanap ka rin ng mga level kung saan ka na-stuck sa Color Bump 3D. Ang laro, bagama't simple, ay nakakaengganyo salamat sa mechanics nito at ang physics ng mga elemento sa bawat board. Sino ang hindi nasiyahan sa pag-embed ng mga geometric na figure upang makita kung paano sila tinanggal? Siyempre, kapag tumutok ka sa pagkatalo sa mga antas, makakaranas ka rin ng mga tunay na hamon. Huwag mag-alala kung natigil ka sa ilang antas, dito ay inilalarawan namin ang iba't ibang mga diskarte upang mapakinabangan mo ang mga ito sa bawat laro at mas kumportableng mahanap ang iyong daan patungo sa finish line.
Relax and enjoy the ride
Hindi, seryoso, hayaan mo ang iyong sarili sa Color Bump 3D At ang diskarteng ito ay nagbibigay sa iyo ng puwang para ilapat ang iba depende sa sitwasyon . Ang laro ay umuusad kahit na iangat mo ang iyong daliri sa screen, at makakabangga ka pa rin sa lahat ng uri ng mga hadlang. Kung sila ang iyong kulay, hayaan ang laro, hanggang sa mapilitan kang lumiko at mabangkarote.
Sa diskarteng ito ay mas mapapadalisay mo ang iyong susunod na paggalaw, makikita at makalkula mo kung alin ang pinakamahusay na landas na susundan, at hindi ka gaanong magugulat sa mga sitwasyon. Sanayin ito hangga't maaari, kahit na gawin mo ito kailangan mong huminga ng malalim at labanan ang iyong pagkabalisa habang nakikita mo kung ano ang darating sa iyo.
The Push
Ito ay isang pangunahing paggalaw na dapat mong kontrolin nang perpekto sa Color Bump 3D.Binubuo ito ng paggawa ng maliit ngunit maliksi at masiglang paggalaw pasulong Isang suntok, wow. Isang bagay na madaling gamitin upang linisin ang daan. Siyempre, palaging gamitin ito laban sa mga piraso ng iyong kulay para hindi masyadong paikliin ang laro.
Siyempre, master ang technique para wag masyadong malayo o masyadong malayo. At ito ay ang ilang mga piraso na lumilipad na parang walang timbang, na pumipigil sa kanila na lumikha ng isang hadlang at mula sa pagbangga sa magkasalungat na mga tile.
Side jog
Bagamat tuloy-tuloy ang forward advance, maliksi talaga ang bola mo para makaiwas sa mga hadlang. Alisin lang ang iyong daliri sa screen at gawin ang flick pakaliwa o pakanan Sa ganitong paraan makakakuha ka ng maximum na bilis ng paggalaw sa gilid, nang hindi ito lumiliko paatras pasulong.
Ngunit maging maingat, dahil ang pamamaraan na ito ay maaaring mawala sa kamay at maging sanhi ng pagkakabangga mo patagilid sa iba pang mga bagay. Gamitin lang kapag mayroon kang lateral room para maniobra para maiwasan ang frontal crash.
Ang bumper
Malalaman mo na na maaari kang magtago sa likod ng mga bagay sa Color Bump 3D at gamitin ang mga ito bilang bumper laban sa mga elemento ng iba kulay. Ang maaaring hindi mo ma-master ay ang drag technique na tutulong sa iyong linisin ang lugar nang hindi inilalagay ang iyong sarili sa panganib.
Basically, ito ay binubuo ng hindi paggamit ng push kapag ikaw ay nasa likod ng takip. Sa katunayan, kung maaari, pabagalin ang pag-usad upang gawin itong kasing makinis hangga't maaari at samantalahin ang bumper nang hindi ito hinihipan.Kung ito ay isang malaking piraso, tiyak na makakatulong ito sa iyo sa karamihan ng mga bagay sa track.
Stop moving parts
Huwag matakot sa moving parts O kahit na kapag mayroon kang mga pagpipilian upang ihinto ang mga ito. At ito ay ang isang suntok na may isang piraso ay huminto sa kanila para sa natitirang bahagi ng laro. Kaya't magpatuloy at bigyan ang iyong sarili ng isang push bago mo maabot ang lugar kung saan sila ay. Sa ganitong paraan mapipigilan mo sila at masilip mo ang isang magandang landas upang magpatuloy hanggang sa katapusan ng antas. Siyempre kailangan mong magkaroon ng peripheral vision upang malaman na ang paggalaw na ito ay hindi magbibigay sa iyo ng mga problema sa iba pang bahagi ng kapaligiran. Kaya unahan lang ang mga gumagalaw na bahaging ito kung kinakailangan at huwag ikompromiso ang pag-usad ng iyong laro.
