Nakatuklas sila ng mga app para sa mga bata sa Google Play Store na puno ng karahasan
Talaan ng mga Nilalaman:
Kahit na ang Google Play Store ay hindi kailanman namumukod-tangi bilang ang pinakasecure na imbakan ng application, may ilang mga kaso kung saan ang isang tool o serbisyo ay nabubuhay nang masyadong mahaba na nakakahawa sa mga Android phone. Ngayon ay tumunog ang isang bagong alarma, ngunit hindi nauugnay sa malware, ngunit sa maling pamamahala ng mga limitasyon sa edad at ang uri ng nilalamang nakatuon sa mga maliliit. Natuklasan nila ang 36 na laro na may rating na PEGI3 na ang mga nilalaman ay puno ng karahasan at mga feature na hindi angkop para sa mga bata.
Ang insidente ay iniulat ng Wired UK, na nag-imbestiga at nagpaalam sa Google tungkol sa insidente. Sa kanilang ulat, 36 na application na may armas, zombie killings at maging mutilation ng panda bears ang inilathala bilang PEGI3. Ito ang European age content rating system (Paneuropean Game Information), na ang PEGI3 value ay nagpapahiwatig na ang mga ito ay angkop para sa lahat ng edad. Nakakita rin sila ng isa pang 16 na application na may kahina-hinalang halaga para sa mga bata sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mga function ng pagsubaybay o geolocation, pati na rin ang pagtaya at mga in-app na pagbili.
Ang problema sa hindi magandang pagsusuri ng mga application at larong ito ay ang mga nilalaman pumasa sa anumang filter ng edad sa mga kontrol ng magulang na maaaring gamitin ng mga Magulang sa mga kagamitan ng maliliit.Kaya, maaaring ilagay ng sinumang menor de edad ang kanilang sarili sa mga kontrol ng isang machine gun upang pumatay ng mga duguan at may disfigure na mga zombie, o magsagawa ng mga pinaka nakakatakot na operasyon ng ngipin sa mga panda bear. Ang lahat ng ito ay may diumano'y ligtas na pangangasiwa ng Google at ng mga nag-aalalang magulang.
Sino ang nagre-rate sa mga laro at app na ito?
Kaugnay nito, ang pagpapahintulot ng Google kapag nag-publish ng content sa app store nito ay pumapasok. Isang bagay na nagdala sa kanila sa arena ng impormasyon nang higit sa isang beses dahil sa mga problema ng ganitong uri o nauugnay sa malware. Sa unang lugar ito ay ang mismong developer ang tumutukoy kung anong uri ng nilalaman ang kanyang inilalathala Para dito, umaasa ang Google sa PEGI system, ngunit ito ay binubuo lamang ng isang simpleng form na kinukumpleto mismo ng developer kapag nag-upload ng kanyang application o laro sa Google Play Store. Sa madaling salita, ang developer mismo ang nagpapasya kung paano i-catalog ang kanyang aplikasyon, na kayang laktawan ang mga hadlang na ito nang halos sa kalooban.
Pangalawa, sinusuri ng PEGI ang mga pisikal na video game upang matiyak na ang inirerekomendang edad ay naaayon sa mga nilalaman ng mga video game. Pero parang ay hindi ginagawa ang mga puro virtual contents ng Google Play Store, ayon sa nangyari. Siyempre, nilalaktawan din ng Google ang pera. Ang kumpanya ng Mountain View ay may mga algorithm at sistema ng pagsusuri na hindi sumusunod sa nararapat. Hindi tulad ng App Store, na mayroong pangkat ng tao at mas mahigpit na sistema, gumagamit lang ang Google ng mga computer. Isang bagay na nagpapababa sa pagiging maaasahan ng system at sa kalaunan ay nagbibigay-daan sa mga mapanganib na application na makalusot.
Bakit magre-rate ng laro para sa lahat ng audience?
Ayon sa media gaya ng Xataka, ang pag-uuri ng mga application at laro bilang mga pamagat ng pang-adulto ay maaaring maghigpit sa visibility ng nilalaman.Ibig sabihin, pigilan itong lumabas sa mga sikat na pamagat o sa mga seksyon ng mga rekomendasyon. Gayunpaman, ang larong PEGI3, na angkop para sa lahat ng audience, ay haharap sa mas kaunting limitasyon sa Google Play Store
Ang mas maraming visibility ay nangangahulugan ng mas maraming pag-download at pag-install. At, sa turn, mas maraming panonood at paglalaro, at samakatuwid ay mas maraming pera para sa mga developer Isang diskarteng maaaring sinasamantala ng mga developer ng mga laro tulad ng Drive Die ang Repeat, na may higit sa 100,000 download, o Mad War Zombies, na may higit sa 10,000. Pareho sa mga ito, mga larong may pagsusuka at karahasan na nagawang malampasan ang mga hadlang ng Google. Samantala, kinukuha ng Google ang 30 porsiyento ng mga benepisyo ng mga application na ito. Siyempre, ang mga laro ay muling nasuri at ang ilan sa mga ito ay hindi kasama sa Google Play Store.