Talaan ng mga Nilalaman:
Darating ang tag-init at darating ang pista opisyal para sa mga may sapat na gulang at, higit sa lahat, para sa mga bata. At dahil ang lahat ay hindi maaaring maging mga notebook ng Santillana Vacations o beach o pool, sulit na magkaroon ng ilang mga laro upang patayin ang mga naghihintay na sandali sa mga paliparan, sa mga terraces o habang naglulubog ng araw. Mula sa World Cup football hanggang sa mga laro batay sa serye at mga pelikula sa fashion hanggang sa nakakatawang mga sangang-daan na may selyong may-akda upang ipakita ang aming kakayahan. Narito ipinakita namin ang limang mga laro para sa iOS at Android na mas makakakuha ng pinakamahalagang usapan ngayong tag-init.
FIFA 18 World Cup
Inilunsad ng EA Sports ang dati nitong yugto ng World Cup na sinasamantala ang matagal nang kasunduan sa pinakamataas na organ ng football sa buong mundo, ngunit sa oras na ito ay ginawa ito bilang isang DLC ng taunang bersyon ng FIFA. Ang paghahatid para sa mga mobile phone, kahit na makapaglaro ng pangwakas na yugto na eksaktong pareho - magkatulad na mga pangkat at pangkat - tulad ng kasalukuyang nilalaro sa Russia, ay higit na nakatuon sa matagumpay na Ultimate Team. Maaari kaming maglaro ng mga tugma sa online sa mga koponan ng World Cup o simulan ang aming sariling World Cup, ngunit gagawin namin ito sa mga manlalaro ng nasyonalidad na iyon nang sapalaran, lumilitaw sa isang card at may mga bagong tagumpay o pagbili ng mga sobre maaari naming mapabuti ang kasanayan o sa iba pang mapipiling mas mataas na antas.
Na patungkol sa pulos football, ang mga kontrol na ipinakilala sa nakaraang mga bersyon ay pinahahalagahan kung saan pumasa o bumaril ay ginagawa sa pamamagitan ng pagpindot sa lugar ng pitch kung saan nais naming ipadala ang bola. Maaari kaming pumili sa pagitan ng mode na ito o ng klasikong virtual na joystick sa mas mababang sulok, ngunit tila sa amin na ang medyo mas kamakailang mode na ito ay nagbibigay ng higit na dynamism sa aming mga pagkilos. Ang bilis ng mga tugma ay totoong totoo - higit pa sa bersyon ng bituin ng laro para sa PS4 at XBox One - at pati na rin ang mga contact sa pagitan ng mga manlalaro at pisika ng bola.
Nasasabik namin na ang Electronic Arts ay hindi naiwan ang pagkahumaling nito sa Ultimate Team o para sa bersyon ng World Cup at samakatuwid ay pinahihintulutan kaming makagaya sa Hierro o Deschamp na bumubuo ng aming sariling labing-isa sa mga manlalaro na nakikita natin sa World Cup sa mga panahong ito upang subukang makakuha ng hanggang maaari. Ngunit sa kabila ng pamamaraang ito (na talagang hindi napapansin na pagtuon sa pangangalap ng pondo sa FUT store), kung ano ang magiging online at laban sa mga laro sa CPU ay ilan sa mga pinakamahusay na karanasan sa football na maaari nating madama. isang mobile phone na nasa kamay. Kaya't kung hindi natin nais na ihiwalay ang ating mga sarili sa magandang laro o nasa beach, ang FIFA 18 World Cup ay isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian para dito.
Jurassic World Alive
Ang pinakatanyag na alamat ng mga dinosaur ay bumalik sa sinehan - sa oras na ito na itinuro ng Espanyol na si Juan Antonio Bayona at hindi ng tagagawa nito na Spielberg- at ginagawa rin ito, sa pangalawang yugto nito, sa Android at iOS na may Jurassic World Alive, isang uri ng laro na Dahil sa dynamics nito, marami ang makakahanap ng hindi maiiwasang ihambing ito sa kilalang Pokemon Go. At ito ay ang panimulang punto ay eksaktong pareho, isang mapa ng Google Maps, ang punto kung nasaan tayo at ang oryentasyon kung nasaan tayo. Mula doon makikita natin sa mapa kung nasaan ang mga dinosaur, na may magkakaibang pag-uuri, kahit na sa una ay halos eksklusibo nating makikita ang mga itinuturing na karaniwan.
Kapag alam natin kung alin ang nais nating manghuli (na hindi upang manghuli tulad nito, ngunit upang magtapon ng isang tranquilizer dart dito) sinubukan namin ang aming layunin sa touch screen sa pamamagitan ng pagsubok na maabot ito gamit ang dart na nakabatay sa daliri at kung pinamamahalaan namin ito, magkakaroon kami ng pagkakataon na mapabuti ito at lumikha ng aming sariling ispesimen. Tandaan na ang bilang ng mga darts ay limitado at makakakuha lamang kami ng higit pa sa mga kahon ng supply na nakakalat sa paligid ng mapa. Oo, eksaktong kapareho ng sa mga pokeparada. O pagbili din sa kanila ng mga kredito sa laro o may totoong pera. At iyon ay kung nais mong gumastos ng pera, ang laro ay magiging mas madali.
Ang pinakamahusay ay may mga gintong barya na nagpapahintulot sa amin na pumunta sa koleksyon ng mga dinosaur, pagbutihin ang mga ito at labanan laban sa kanila o laban sa iba pang mga online na gumagamit. Nang walang pag-aalinlangan ang puntong magkakaroon ng pinakamaraming hilahin sa laro. Ang isa pang malakas na punto ay ang pangangalaga ng mga graphic at kung gaano kahusay na balansehin ang pagpapabuti sa mga dinosaur. Ang parusa ay ang lantarang pagkahilig na bigyan kami ng kaunting mga darts sa gayon ito ay halos sapilitan na gugulin upang mag-usad, na nag-iiwan ng maliit na silid para sa kasanayan sa player at mga pagpapabuti. Isang bagay na hindi, gayunpaman, gawin ang Pokem na ito… paumanhin, Jurassic World Alive, isa sa mga laro ng tag-init.
Westworld
Ang pinakahihintay na laro batay sa matagumpay na serye ng HBO ay dumating sa Android at iOS at nagawa ito isang araw nang maaga sa naka-iskedyul na petsa nito at ilang araw pagkatapos ng pagtatapos ng pangalawang panahon nito sa North American cable network. Ang unang bagay na kailangan nating linawin ay, tulad ng marami sa mga pinakatanyag na laro ngayon, ang Westworld ay libre ngunit sa mga pagbabayad sa sandaling magsimula kaming maglaro, na magpapasulong sa atin sa pagpapaunlad nito. At ang isa sa mga bagay na kapansin-pansin sa amin kaagad pagkatapos magsimula kaming maglaro ay ang mga aesthetics nito, sa pinakadalisay na cartoon style.
Pagkatapos ng isang tutorial, sa screen maaari naming makita ang parke sa itaas at ang mga apartment ng Delos sa ibaba, na parang nasa ilalim ng lupa. Ang aming obligasyon ay upang manalo ng mga code sa laro upang makagawa ng mga host. Ang pakay sa lahat ng ito ay na masiyahan ng mga host ang mga hinihingi ng mga panauhin. Dito papasok ang kadalubhasaan ng mga host sa nagbibigay-kasiyahan sa mga panauhin, na hahantong sa mas nasiyahan sila, mas malaki ang natanggap na gantimpala. Kapag nagsimula kaming maglaro halos hindi namin makita ang mga aktibong silid o lugar ng parke, at ito ay sa pamamagitan ng pagsulong sa antas ng mapapalawak natin ang mga ito. Sa lugar ng kontrol ng Delos magkakaroon kami ng workshop upang maayos ang mga host o ang diagnostic room.
Ang problema sa mekanikong ito ay kung gaano kalubha ang proseso na ito, na mas mabilis na sumusulong kung gagamit tayo ng mga hiyas, na hindi natin magagastos nang marami sapagkat gugugulin natin ang lahat kaagad. Narito ang negosyo at ito ay na sa totoong pera makakakuha tayo ng libu-libong mga hiyas na gugugol at gawing mas mabilis ang paglipas ng oras at kasama nito ang ating ebolusyon sa laro. Muli ang maliwanag na sistema ay paulit-ulit na upang maisulong at gawing maliksi ang laro kailangan nating gumastos ng totoong pera na halos obligado. Sa kabila nito, at lalo na para sa mga tagahanga ng serye, ang laro ay medyo tapat na sumasalamin sa balangkas ng napakagandang gawa ng HBO, na gagawin itong isa sa mga taya ng tag-init sa mga tuntunin ng mga laro.
Hilik Tumalon
Ang Helix Jump ay naging isa sa mga paghahayag sa mga tsart para sa parehong Android at iOS. Ang sikreto ay maaaring nakasalalay sa sobrang pagiging simple ng mga dinamika at layunin nito. At ang yugto ay binubuo ng mga umiikot na disc na naayos sa isang uri ng tubo sa gitna ng screen at kung saan magkakaroon kami ng misyon na lumiko, alinman sa kaliwa o sa kanan, upang palabasin ang isang bagay na katulad ng isang paintball ball at doon subukan na pilitin sila sa mga butas ng mga disc hanggang sa maabot nila ang ilalim, sa dulo ng tubo na iyon, at matagumpay na matapos ang antas na iyon.
Habang sumusulong kami sa laro, haharapin namin ang mga disc na may kasamang nakamamatay na mga segment sa bawat disc - makikilala natin ang mga ito sa pamamagitan ng kanilang pulang kulay - kung saan hindi namin matatalon. Kung gagawin natin ito, magtatapos ang laro doon. Malalaman din namin sa lalong madaling panahon na kung mahuhulog tayo sa tatlo o higit pang mga butas sa panahon ng isang solong paglukso, tataas namin ang ating mga puntos nang malaki o sirain ang unang disc na napunta ang bola, kahit na sa isang nakamamatay na sona. Ang huling pagpipilian na ito ay magbabawas ng oras at panganib na makarating sa ilalim ng tubo at tapusin ang antas na iyon.
Totoo na ang isang simpleng dinamikong ginagawang walang pagbabago ang laro makalipas ang ilang sandali, ngunit ang pagkakaroon ng isang tukoy na layunin - isang bagay na hindi gaanong karaniwan sa ganitong uri ng laro - ay nagbibigay sa ito ng isang tiyak na kagalakan na makatapos ito. Habang sumusulong ka sa laro, ang mga antas ay dahan-dahan na nagiging mahirap, at ang pangkalahatang scheme ng kulay ay nagbabago nang kaunti, na hindi ginagawang mas nakakaaliw sa paglipas ng panahon ngunit nagbibigay ng isang visual na pahinga. Ang positibo ay ito ay ganap na libre, nang walang mga pagbili ng in-app at, kahit na may mga ad, hindi ito ang uri ng laro na umaabuso sa advertising. Para sa lahat ng ito Helix Jump ay isang maikli ngunit nakakatuwang pakikipagsapalaran, ito ay tulad ng isang pag-ibig sa tag-init.
Mahilig sa bola
Ang Love Balls ay isa pa sa mga orihinal na laro na may simpleng mekanika ngunit higit sa aming kasanayan sa aming mga daliri, ay ilalagay ang aming imahinasyon at master ng mga puwang sa pagsubok. Napakadali ng gawain: dalawang maliliit na bola, isang asul at isang kulay-rosas, na dapat nating gawin silang sumali sa pamamagitan ng pagguhit sa screen. Ang linya na binabalangkas namin ay mag-aakusa ng grabidad, na nangangahulugang kung iguhit namin ito sa hangin, mahuhulog ito. Isang bagay na kapaki-pakinabang din dahil maaari naming gamitin ang mga ito bilang isang epekto ng pingga upang itulak ang isang bola patungo sa isa pa. Sa ibang mga okasyon ay magkakaroon kami ng mga pivot upang maagaw ang linyang iginuhit sa kanila at maging sanhi ng isang hubog na epekto na pinag-iisa ang parehong mga bola kapag nahuhulog sa kanila.
Kung ano ang una ay mangangailangan ng isang simpleng solusyon, ay magiging lalong mahirap sa paglipas ng mga antas at susubukan ang aming kaalaman sa pisika at master ng mga puwang. Ang disenyo at interface ng laro ay napaka-simple, na ginagawang mas magaan ang paningin. Gayundin ang musika na nagbibigay buhay dito ay isang bahagyang, napaka palakaibigang tono na hindi nagiging monotonous hanggang matapos ang mga oras. Sa Mga Ball ng Pag-ibig nakita namin ang katibayan na dahil ito ay isang laro na may isang simpleng konsepto, hindi ito nangangahulugan na ang mga dinamika at ebolusyon nito ay naging isang bagay na walang pagbabago ang tono at nakakapagod.
Kapansin-pansin din ang maliit na publisidad na lumilitaw - bawat lima o anim na antas - sa isang ganap na libreng laro, isang bagay na lalong kakaiba sa mga tindahan ng Android at iOS. Ang Love Balls ay natutuwa sa marami sa loob ng ilang buwan at sigurado kami na ngayong tag-init ay magpapatuloy itong gawin sa mga hindi pa namamalayan ang pagkakaroon nito.